Геймификация: глобальные тренды и влияние на бизнес в России

Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов; в России отрасль также набирает обороты, банки активно внедряют игровые решения для лояльности.

Глобальные тренды геймификации и российский контекст

Глобальный рынок геймификации растёт на 20% в год и к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов.

В России отрасль тоже развивает активность: по оценкам экспертов, объём игр в коммерческих приложениях составляет около 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемой частью программ лояльности.

Неожиданные лидеры рынка — банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков; Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок приложений.